Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Вроде как затягивает. Зеленая юишка конечно очень яркая,добавить бы прозрачности а то слишком отвлекает от текста. Пропало желание играть после того что очень сложно хакать под ботами. Лвл дизайн хромает, есть очень классные обьекты, а рядом с ними же что то непонятное и топорное, что вызывает диссонанс и отсутствие гармонии. В целом есть какая то атмосфера загадочности. Немного топорно визуализирован пол-сетка. Дальность обнаружения у ботов великовата. Стелс режим работает хорошо и спасает в большинстве случаев, но опять же из за дальности обнаружения сложновато(балансные моменты). Менюшка интересная. Визуально не кайфанул). Вполне играбельно, сложно.

Оценил большой, хорошо текстурированный уровень и стильный UI, приятный визуальный стиль, эффекты, отзывчивое управление. Багов не словил :) Но боты постоянно обнаруживают меня раньше чем я успеваю даже увидеть их лучи. За небольшими предметами окружения не спрятаться, а визуально кажется что можно, кроуч тоже не сильно спасает. Из - за этого часто игра превращается в убегашки от ботов, а дизайн уровня к этому не располагает. В зоне склада застрял и после 20й попытки бросил... Стоит сделать камеру чуть подальше, а дистанцию обнаружения поменьше.

Устала от жёстко фиксированной камеры с неудобным углом и пока закрыла)) Неудобно прыгать и ходить, когда всё время нужно корректировать курс. Но думаю, что вернусь к этой игре, когда поиграю во все остальные, она затягивает. Приятная и разнообразная. Я бы, наверное, и не бросала, если бы другие игры геймбокса не звали)
Визуально игра впечатляет, и предупреждения жутким зелёным шрифтом в воздухе смотрятся очень уместно :) 
Вводный диалог затянут и оставил впечатление, что он пытается притворяться крутым (а под конец - сентиментальным). 
Когда дрон впервые меня засёк, то просто летал за мной и светил, пока мне не надоело и я не поднялась) Во второй раз стёр по-нормальному)

В целом понравилось, хоть я и не любитель стелс-платформеров. Как успели в такое количество разнообразия моделей и левел-дизайн за месяц - для меня загадка.

+ не заметил критических багов и багов в принципе

+ понятный левел-дизайн

+ юмор внутри collectibles

+/- мне не хватило музыки (хотя я понимаю, что в стелс-платформере она была бы лишней)

- не во всех местах можно пройти по полному стелсу, иногда приходится бежать до ближайшего чекпоинта (привет, Core)

- в ряде мест очень сложно хакнуть терминал из-за количества стражей. надо остановиться и несколько минут посмотреть на паттерн движения мобов и в маленькое окно успеть хакнуть

- в некоторых местах из-за стен не видно героя из-за жёсткого фиксирования камеры

Повторюсь ещё раз - игра понравилась. Но не настолько, чтобы я её прошёл ещё раз =)